Названо время прохождения The Blood of Dawnwalker — разработчики стремятся к качеству The Witcher 3 Wild Hunt

Экс-разработчик The Witcher 3 продолжает творить и намерен порадовать игроков ролевой игрой The Blood of Dawnwalker.

После премьерной демонстрации The Blood of Dawnwalker разработчики общаются со СМИ и постепенно делятся некоторыми деталями. Проектом занимается Матеуш Томашкевич, ранее создававший квесты для The Witcher 3 Wild Hunt.

Недавно творец высказался о примерном времени прохождения The Blood of Dawnwalker — ожидается, что хватит 30-40 часов:

«Сравнивать что-то с такой громадиной, как The Witcher, с которой мы нацелились на 100+ часов, но я думаю, многие играли по 200-300 часов — просто безумие».

Также он отметил, что команда Rebel Wolves стремится к уровню качества «Ведьмака 3»:

«С точки зрения качества мы смотрим на AAA, потому что это то, откуда мы исходим, уровень качества The Witcher 3. Наши игры не такие огромные с точки зрения количества контента и игровых часов — мы небольшая студия, это наш первый проект, поэтому мы определённо создаем что-то меньшее. Однако мы хотим создать что-то такое же надёжное с точки зрения качества, может быть, немного короче».

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?