В KCD 2 разбросали вещей на 300 000 грошей и NPC бросились их собирать — игроки обнаружили ошибку и Warhorse теперь готовит исправление
Игроки продолжают рассматривать разные опции взаимодействия с миром Kingdom Come Deliverance 2.

При создании Kingdom Come Deliverance 2 разработчики уделили внимание проработке различных игровых механик. Далеко не все из них очевидны.
Недавно благодаря эксперименту Mcloganator некоторые игроки узнали, что в Kingdom Come Deliverance 2 окружающие NPC отреагируют, если выбросить вещи.
Mcloganator решил разбросать на улицах Куттенберга вещей на 300 тысяч грошей и посмотреть, что получится: разнообразные NPC бросились их собирать, но при этом практиковали избирательный подход.
Разработчик Patrik Papšo объяснил, что при подборе учитывается статус NPC и цена вещей, а игроки указали ему на ошибку — теперь для KCD 2 готовят патч и в него включат исправление:
«Ха-ха, это поведение NPC, которое я придумал! Они выбирают то, что они выбирают, исходя из стоимости предмета и своего социального статуса. Вот почему дворяне могут игнорировать дешёвые вещи, а нищие подберут их....
Многие люди в комментариях грустят, что нищие не подбирают еду, которую [игроки] бросают. Скорее всего, это слишком дёшево даже для них! Я добавлю исключение для комбинацию "еда / нищие" в следующем патче».
***
Автор обложки: Warhorse Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com