В Steam вышла Zavod — аниме-игра про завод в духе новеллы «Бесконечное лето». Разработчик похвастался первыми успехами

Игроки погружаются в исследование аниме-девушек, рассказывающих о технических специальностях.

Недавно на ПК в Steam выпустили Zavod, разработанной Gendocik. Пока проект представлен в раннем доступе, в наличии пролог и первый эпизод, который охватывает три игровых дня.

Главный герой Zavod Дмитрий Морозов — простой рабочий, положивший свою жизнь на алтарь завода:

«Ему казалось, что время потеряно, но однажды оно вернулось на круги своя. Реальность, в которой он оказался, совершенно не похожа на прежнюю, а его отражение в зеркале снова молодо. Какие тайны ждут его на пути домой? И есть ли смысл туда возвращаться? Он не знает, но обязательно попытается это выяснить».

В Zavod пять героинь и музыка, состоящая из композиций в стиле Sovetwave и Synthwave. Также в наличии озвучка главных героев и «ностальгическая графика, переносящая в прошлое».

Менее чем за сутки удалось продать тысячу копий Zavod, отзывы об игре в Steam «очень положительные» (рейтинг 93%).

В обзорах некоторые игроки вспоминают про одну известную визуальную новеллу — «Бесконечное лето», например:

«Игра крайне интересная но незаконченная, я советую вам её купить и пройти если вам нравятся новеллы по типу бесконечного лета. Когда я услышал озвучку то меня она ошарашила, я был так удивлен что потерял дар речи на минуту, а когда я услышал и увидел заставку я был в тотальном шоке и потерял дар речи не менее чем на 5 минут. Меня пробила настольгия и я пустил скупную мужскую слезу. Крайне рекомендую вам эту игру на прохождение. Мой вердикт: Удавлитворительно».

***

Автор обложки: Gendocik. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.