В The Blood of Dawnwalker позволят убить множество NPC и многие из них могут быть поистине важными персонажами

Авторы The Blood of Dawnwalker при создании уделяют внимание проработке разных возможностей для игрока.

Авторы The Blood of Dawnwalker продолжают раскрывать разные детали проекта. Недавно затронули тему взаимодействия с NPC.

По словам экс-разработчика The Witcher 3 Матеуша Томашкевича, в этой вампирской RPG будет множество возможностей, но и про сюжетную составляющую не забудут:

«Это песочница, то есть мы пытаемся максимально расширить ваши возможности выбора в игре. Однако она не сосредоточена исключительно на геймплее. Мы пытались играть на наших сильных сторонах, потому что наши прошлые проекты были очень сосредоточены на повествовании, на хорошем повествовании, интересных персонажах и большом количестве лора, который можно было найти »

Томашкевич позиционирует свою игру как «повествовательную песочницу», поскольку квесты могут разветвляться в разных направлениях:

«...например, мы позволяем вам убивать множество NPC, и многие из них могут быть действительно важными NPC. Иногда это может привести к альтернативным результатам или даже обрыву определённых линий квестов. И это, конечно, связано с нашими другими системами [...ваш персонаж] испытывает жажду крови в ночное время, так что это может привести к смерти NPC, если вы не будете осторожны».

***

Автор обложки: Rebel Wolves. Источник изображения: rpgfan.com


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.