Авторы The Blood of Dawnwalker объяснили уникальность вампиров в своей RPG и рассказали о необычном налоге
Постепенно игроки узнают всё больше подробностей о The Blood of Dawnwalker.

Авторы The Blood of Dawnwalker продолжают раскрывать детали RPG. Недавно нарративный директор студии Rebel Wolves Якуб Шамалек рассказал о вампирах.
Творец решил, что в The Blood of Dawnwalker, по крайней мере в регионе, где разворачиваются события, вампиру должны быть на верхушке и контролировать жизнь людей, собирают специфический налог — кровь.
Местные вампиры не будут бояться воды (в открытом мире, где есть реки, такой бы ограничитель мог стать раздражителем), а их отличительной чертой стали зубы — с этим связана часть лора:
«В [мире The Blood of Dawnwalker] для создания вампира вам нужно достать его клык и воткнуть кому-нибудь в сердце. Вырывание зубов вампира — крайняя форма унижения, они обладают уникальными свойствами».
Ролик: https://youtu.be/n2cphQKh3dw
***
Автор обложки: Rebel Wolves. Источник изображения: twitter.com