Графику Elden Ring Nightreign сравнили на PS5 Pro, PS5, Xbox Series, и показали, как изменилась крепость Круглого стола

Некоторые всё же смогли поиграть в ходе сетевого теста Elden Ring Nightreign.

Перед релизом разработчики Elden Ring Nightreign позволяют игрокам ознакомиться с проектом. Хотя сетевой тест не прошёл гладко, у кого-то игра вполне заработали и они смогли записать геймплей.

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил провести сравнение тестовой версии игры Elden Ring Nightreign на консолях PS5 Pro, PS5, а также Xbox Series X|S:

«Разница между режимами отображения на PS5 Pro практически незначительна, что говорит о том, что игра еще не полностью адаптирована под эту платформу. Ни одной из версий не удается стабильно достичь 60 FPS в режиме производительности».

В описании ElAnalistaDeBits указал следующие характеристики режимов графики:

Xbox Series S

  • Quality Mode (Режим Качества) — 1440p, ~35 FPS.
  • Performance Mode (Режим производительности) — динамическое 1080p (1080~972p), ~60FPS

Xbox Series X

  • Quality Mode: 2160p, ~37 FPS
  • Performance Mode: динамическое 1080p (1800~1440p ), ~60fps

PS5

  • Quality Mode: 2160p ~40 FPS
  • Performance Mode: Dynamic 1080p (1800~1440p), ~60fps

PS5 Pro

  • Quality Mode: 2160p, ~55 FPS
  • Performance Mode: динамическое  2160p (2160~1800p), ~60fps

Ролик: https://youtu.be/eE_D0dz2Hxk

BonfireVN провёл сравнение крепости Круглого Стола в Elden Ring Nightreign и оригинальной Elden Ring (есть различия в цветовой гамме, оформлении локации): https://youtu.be/vBm60g7Yx_g

Геймплей (ENFANT TERRIBLE): https://youtu.be/GohcOO8fieA

***

Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.