Графику Elden Ring Nightreign сравнили на PS5 Pro, PS5, Xbox Series, и показали, как изменилась крепость Круглого стола

Некоторые всё же смогли поиграть в ходе сетевого теста Elden Ring Nightreign.

Перед релизом разработчики Elden Ring Nightreign позволяют игрокам ознакомиться с проектом. Хотя сетевой тест не прошёл гладко, у кого-то игра вполне заработали и они смогли записать геймплей.

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил провести сравнение тестовой версии игры Elden Ring Nightreign на консолях PS5 Pro, PS5, а также Xbox Series X|S:

«Разница между режимами отображения на PS5 Pro практически незначительна, что говорит о том, что игра еще не полностью адаптирована под эту платформу. Ни одной из версий не удается стабильно достичь 60 FPS в режиме производительности».

В описании ElAnalistaDeBits указал следующие характеристики режимов графики:

Xbox Series S

  • Quality Mode (Режим Качества) — 1440p, ~35 FPS.
  • Performance Mode (Режим производительности) — динамическое 1080p (1080~972p), ~60FPS

Xbox Series X

  • Quality Mode: 2160p, ~37 FPS
  • Performance Mode: динамическое 1080p (1800~1440p ), ~60fps

PS5

  • Quality Mode: 2160p ~40 FPS
  • Performance Mode: Dynamic 1080p (1800~1440p), ~60fps

PS5 Pro

  • Quality Mode: 2160p, ~55 FPS
  • Performance Mode: динамическое  2160p (2160~1800p), ~60fps

Ролик: https://youtu.be/eE_D0dz2Hxk

BonfireVN провёл сравнение крепости Круглого Стола в Elden Ring Nightreign и оригинальной Elden Ring (есть различия в цветовой гамме, оформлении локации): https://youtu.be/vBm60g7Yx_g

Геймплей (ENFANT TERRIBLE): https://youtu.be/GohcOO8fieA

***

Автор обложки: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?