Китайцы обрушились на авторов Hearts of Iron 4 из-за нового DLC. Paradox оказалась под ударом из-за территориального вопроса

Развитие Hearts of Iron 4 сопряжено с определёнными рисками, Paradox Interactive задела чувства представителей китайского сообщества.

Недавно для глобальной стратегии Hearts of Iron 4 анонсировали дополнение Graveyard of Empires. Набор контента приносит новые фокусы для Индии, Ирана, Ирака, Афганистана.

В Hearts of Iron 4 игрокам позволят создавать новый Шёлковый путь для связи Европы и Азии — это задело чувство китайцев, как и происходящее с Тибетом («отдан» Индии).

Как минимум по части территориального вопроса в китайском сообществе между собой особо не спорят, с «шёлковым путём» — уже не так однозначно:

«Вы должны знать, что в наше время из-за войн, развязанных другими странами против Китая, Китай потерял большую часть своей изначальной территории. Игры ещё больше сократили количество земель, которыми уже владеет Китай, что похоже на добавление новых ран на тело уже раненого человека. Вот почему большинство игроков злятся.

Сеттинг "Шелкового пути" ещё более запутан, и я не так много знаю о нем. Этот вопрос может быть не связан с политикой. Страна происхождения шелка на Шелковом пути является спорной. Индийские ученые считают, что шелк возник в Индии, в то время как этот ученый считает, что он был произведен в Китае. Однако археологические раскопки показали, что шелковые ткани, обнаруженные в Китае, являются старейшими в мире».

***

Автор обложки: Paradox Development Studio, Paradox Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.