Похоже, Blizzard делает новую игру во вселенной Diablo — потребовался нарративный директор

Diablo 4 не стоит на месте и развивается. Игроки готовятся к тому, что скоро может появиться ещё одна Diablo.

Недавно внимание сообщества Diablo привлекла вакансия Blizzard. Компания сейчас ищет нарративного директора, который будет отвечать за сюжет в игре.

Особый интерес она вызвала из-за того, что предназначена не для команды «Diablo 4», а просто «Diablo» — из этого некоторые сделали вывод, что речь идёт не о работе над сезоном или дополнением, а о полноценной новой игре:

«Приспешники преисподней становятся сильнее...

Присоединяйтесь к нам, пока мы продолжаем формировать вселенную Diablo! Игры Diablo — это экшен-RPG с бесконечным злом, которое нужно уничтожить, бесчисленными способностями для освоения, кошмарными подземельями и легендарной добычей. Приходите работать с нами, и вместе мы создадим что-то потрясающее. Наша команда увлеченных разработчиков постоянно растет. 

Мы ищем опытного дизайнера для помощи в создании новых ARPG-впечатлений в одном из самых знаковых миров Blizzard, Diablo. В качестве нарративного директора вы будете отвечать за разработку сюжета и кампании для захватывающего и запоминающегося контента Diablo».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».