Квест-директор The Witcher 3 признался, что CDPR опасалась, что масштабный сюжет не впишется в игру с открытым миром

The Witcher 3 Wild Hunt не сразу строилась. Сами разработчики до конца не представляли, как отреагируют на игру такого формата.

Квест-директор The Witcher 3 Wild Hunt продолжает вспоминать о работе над игрой. Недавно он затронул тему создания сюжета.

В The Witcher 3 используется открытый мир, в процессе работы Матеуш Томашкевич и другие разработчики в CD Projekt RED не были уверены, что история сработает в таком формате игры:

«Я думаю, не так много игр пытались сделать то, что сделали мы тогда: мы попытались объединить экспансивные методы повествования, которые обычно использовались в более линейных ролевых играх, таких как RPG с коридорной структурой, например The Witcher 2, и попытались перенести это в открытый мир.

В этом был риск, как и в том, чтобы сделать такой длинный сюжет, как в The Witcher 3. Мы не знали, нужно ли это людям, впишется ли это в стиль "игры с открытым миром". Однако мы пошли на этот риск...Думаю, в итоге все вышло неплохо».

Практика показала, что The Witcher 3 Wild Hunt понравилась многим игрокам, проект CDPR стал хитом и получил множество положительных отзывов.

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?