Black Myth Wukong получила обновление с новой опцией графики, исправлением режима испытаний, боссов и не только

После релиза разработчики не забывают про Black Myth Wukong и постепенно улучшают игру.

В феврале 2025 года разработчики Black Myth Wukong вернулись с очередным обновлением. В наличии технические исправления и различные улучшения.

Некоторые изменения обновления 1.0.14.1773:

Быстродействие

  • Исправлена ошибка снежного покрова на Новом Западе.
  • В настройках графики появился новый метод избыточной выборки сглаживания: NXSR.

Управление

  • На карте путешественника теперь корректно открывается область рядом с Изумрудным залом.
  • На карте путешественника теперь корректно отображается местоположение игрока на горе Хуаго.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме испытаний нельзя было настраивать предметы в быстром доступе и скрывать уведомления с красной точкой.
  • Значок сообщения о победе в «Легендарном испытании» заменён на правильный.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно привязать действие к клавише L.

Боссы

  • Исправлена ошибка, из-за которой Желтобровый в легендарном испытании «Хранители реликвий» при определённых условиях постоянно был невидимым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой высшее божество Эрлан в легендарном испытании «Братья с Мэй» при определённых условиях слишком быстро восстанавливал возможность блокировать атаки.

Уровни

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было открыть ворота после возвращения в область «Лес (снаружи)» на Огнедышащей горе.

Главный герой

  • Исправлена ошибка, из-за которой атаки с использованием навыков не всегда попадали в цель.
  • Скорректированы условия срабатывания морозоустойчивой хризантемы (добавка).

С полным списком изменений обновления 1.0.14.17737 для Black Myth Wukong можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Game Science. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?