Indiana Jones and the Great Circle на ПК стала технологичнее — вышло обновление с поддержкой DLSS 4, FSR 3.1 и исправлениями

Продолжается пост-релизная поддержка Indiana Jones and the Great Circle. Внедрили поддержку технологий и не только.

Разработчики Indiana Jones and the Great Circle представили февральское обновление Update 3. В игру внесли ряд исправлений, а также внедрили современные технологии.

Теперь у Indiana Jones and the Great Circle появилась поддержка NVDIA DLSS 4

  • Игроки, использующие поддерживаемое оборудование NVIDIA, могут включить мультигенерацию кадров (3x, 4x).
  • Реконструкция лучей повышает четкость и стабильность изображений, полученных с помощью трассировки лучей.
  • DLAA и DLSS Super Resolution также были обновлены. Эти опции при включении улучшают качество исходного и масштабированного изображения соответственно.

Локальное освещение с трассировкой лучей

 — Для игроков, у которых включена трассировка пути, это обновление включает новую опцию для RTX-теней, которая включает все источники света, что значительно повышает качество теней во внутренних помещениях. (Игроки также могут выбрать сохранение предыдущей настройки, которая обеспечивает тени с трассировкой лучей только от солнца).

  • Реализована поддержка трассировки пути (полной трассировки лучей) для видеокарт AMD и Intel.
  • Появилась поддержка AMD FSR 3.1, включая генерацию кадров, а также Intel XESS 1.4.
  • Были исправлены различные ошибки.

С полным списком изменений Update 3 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?