Indiana Jones and the Great Circle на ПК стала технологичнее — вышло обновление с поддержкой DLSS 4, FSR 3.1 и исправлениями
Продолжается пост-релизная поддержка Indiana Jones and the Great Circle. Внедрили поддержку технологий и не только.

Разработчики Indiana Jones and the Great Circle представили февральское обновление Update 3. В игру внесли ряд исправлений, а также внедрили современные технологии.
Теперь у Indiana Jones and the Great Circle появилась поддержка NVDIA DLSS 4
- Игроки, использующие поддерживаемое оборудование NVIDIA, могут включить мультигенерацию кадров (3x, 4x).
- Реконструкция лучей повышает четкость и стабильность изображений, полученных с помощью трассировки лучей.
- DLAA и DLSS Super Resolution также были обновлены. Эти опции при включении улучшают качество исходного и масштабированного изображения соответственно.
Локальное освещение с трассировкой лучей
— Для игроков, у которых включена трассировка пути, это обновление включает новую опцию для RTX-теней, которая включает все источники света, что значительно повышает качество теней во внутренних помещениях. (Игроки также могут выбрать сохранение предыдущей настройки, которая обеспечивает тени с трассировкой лучей только от солнца).
- Реализована поддержка трассировки пути (полной трассировки лучей) для видеокарт AMD и Intel.
- Появилась поддержка AMD FSR 3.1, включая генерацию кадров, а также Intel XESS 1.4.
- Были исправлены различные ошибки.
С полным списком изменений Update 3 можно ознакомиться по следующей ссылке.
***
Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com