Масштабный мод GTA 5 Liberty City с городом из GTA 4 закрыл не издатель Take-Two, это была «атака под чужим флагом» — слух

Авторские права — специфическая сфера, порой некоторые сторонние персоны могут атаковать проекты, притворяясь правообладателем.

Take-Two, компания-издатель GTA, известна тем, что порой закрывает фанатские модификации. Недавно был закрыт проект Liberty City Preservation Project — перенос города Либерти-Сити из GTA 4 в Grand Theft Auto 5.

Тогда многие решили, что это очередная атака юристов Take-Two, но, возможно, имело 

Недавно появилось огромное «расследование» объёмом ~73 тысячи слов. Оно посвящено происходящему с ролевым проектом GTA 5 FiveM (ныне принадлежит Rockstar).. В материале нашлось и место для Liberty City.

Если информация верна, то запрос на удаление Liberty City  исходил не от самой Take-Two, а от конкретной персоны из Rockstar, которая якобы прикрывалась именем участников FiveM:

«Rockstar закрыла Liberty City Preservation Project после "дружеского обсуждения". Конечно, это ничем не отличается от их предыдущих закрытий. За исключением того, что на этот раз в закрытии мода участвовали незнакомцы, которые по какой-то причине представились как "члены команды FiveM".

Неважно, какая ложь использовалась во время переговоров, по сути, это было принуждение к повиновению. Любое сопротивление закончилось бы закрытием через DMCA. Поговорив со многими членами сообщества и инсайдерами, мы получили информацию о реальных причинах всех этих действий, и можем четко заявить, что это то же самое, что и в случае с командой reGTA: жадность, некомпетентность и непонимание того, как работает моддинг.

Хотя мы могли бы понять, если бы эта атака снова произошла со стороны Take-Two: они, вероятно, все еще близоруки в отношении моддинга. Это не так, эта атака исходила непосредственно от Rockstar Games и директора так называемой "Творческой платформы" [Creative Platform] Итана Хирша. 

В настоящее время каждое действие против моддинга курируется или обсуждается с Итаном Хиршем. Тот самый человек, который обещал, что Rockstar принесет мир и понимание в сообщество моддинга, который обещал внутренне помочь понять этот рынок и его стратегические преимущества для компании, в итоге стал главным врагом сообщества моддинга».

Ролик: https://youtu.be/w8cBpTGMC04

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.