Escape from Tarkov получила опцию для повышения производительности на слабых ПК и обновлённые пресеты DLSS 4

При работе над Escape from Tarkov всё же уделяют внимание и вопросам оптимизации.

Недавно авторы Escape from Tarkov вернулись с очередным обновлением. В игру полноценно внедрили технологию NVIDIA DLSS 4 и внесли некоторые улучшения, включая опцию, которая поможет владельцам слабых ПК повысить производительность EFT.

  • Обновлены предустановки (пресеты) настроек DLSS 4;
  • В настройки графики добавлена возможность отключения объемного освещения: «Отключение позволит повысить производительность игрового клиента для игроков со слабыми ПК на всех локациях. По умолчанию волюметрическое освещение включено».

Некоторые другие исправления:

  • Исправлена причина зависания рук после устранения неполадок оружия в некоторых случаях;
  • Исправлено отсутствие возможности обыскать некоторые контейнеры в рейде;
  • Исправлено ускоренное воспроизведение звуков шагов ботов в некоторых случаях;
  • Исправлено разделение денег на отдельные пачки при продаже нескольких предметов торговцам;
  • Исправлена возможность одновременного получения двух заданий Водителя БТР;
  • Исправлена возможность смены кастомизации персонажа при просмотре профиля убийцы на экране завершения рейда;
  • Исправлено зависание магазинов на 8-патронов .338 LM для Sako TRG M10 в инвентаре;
  • Исправлена возможность выбивания двери из положения лежа;

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: dsogaming.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.