Авторы 13-летнего мода-ремейка Skyblivion не беспокоятся об официальном ремастере TES IV Oblivion

Масштабный проект Skyblivion постепенно приближается к релизу. Может так получиться, что Bethesda тоже выступит с обновлённой версией игры.

В последнее время в сети курсируют слухи о том, что Bethesda собирается вернуть The Elder Scrolls IV Oblivion в обновлённом формате. Якобы эта версия будет на базе современного движка Unreal Engine 5.

Некоторые участники сообщества обеспокоены за судьбу масштабного проекта — Skyblivion, ремейка TES 4 Oblivion на движке TES V Skyrim, работа над ним идёт на протяжении 13 лет.

Однако, судя по заявлению главы разработки Skyblivion, творцов перспектива релиза официального ремастера не особо беспокоит:

«Я думаю, что на нас не так уж и важно, правдивы эти слухи или нет. Если это всё же правда, то я надеюсь, что это даст людям ещё больше поводов опробовать нашу версию игры. Если же это неправда, то [Skyblivion] будет лучшим способом заново познакомиться с игрой с новым "слоем краски"».

...В конце концов, мы не пытаемся продать игру и получить прибыль. Я посвятил 10 с лишним лет тому, чтобы подарить эту игру фанатам, и мне кажется, что это типичный случай "главное — путешествие, а не цель".

Тот факт, что Skyblivion уже почти готов к релизу — это чудо, ведь мы все шли к этому вслепую и в некоторых случаях провалили свой путь к финишу. Есть как минимум четыре крупных события, которые могли бы легко разрушить проект и заставить нас его забросить, но мы всё ещё здесь».

Skyblivion планируют выпустить в 2025 году.

***

Автор обложки: Bethesda, @tesrenewal. Источник изображения: vg247.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.