Авторы Atomfall придумали «безумные» элементы и сами не особо верят, что это будет работать

Скоро список игр студии-разработчика Sniper Elite пополнится новым наименованием. Авторы экспериментируют с игровыми возможностями Atomfall и пока не очень представляют, чем это может закончиться.

Авторы Atomfall недавно вновь напомнили о себе. Игру делает студия Rebellion, известная многим по франшизе Sniper Elite.

В беседе с VideoGamer ведущий дизайнер Бен Фишер рассказал о подходе к работе — новая франшиза стала для разработчиков творческой площадкой, на которой они позволили себе экспериментировать с элементами, которые невозможно реализовать в других играх.

Эти творческие эксперименты привели к специфическому результату — в нём не уверены сами создатели:

«В Atomfall есть кое-что безумное. Есть события, которые игрок может вызвать или полностью пропустить, которые могут оказать огромное влияние на численность врагов в игровом мире, и всё такое... Это может сработать, а может и нет... Мне не терпится это узнать».

Изначально предполагалось, что Atomfall станет традиционным шутером от первого лица, но вскоре игра стала проектом с открытым миром и элементами песочницы в духе фирменной Sniper Elite:

«Мы не хотели, чтобы игроку всё время указывали, что делать, пока он ведет расследование. Мы хотели, чтобы они больше чувствовали себя детективами и имели больше свободы.

Релиз Atomfall запланирован на 27 марта 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/kI3oH_cWRjY

***

Автор обложки: Rebellion. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.