Авторы Atomfall придумали «безумные» элементы и сами не особо верят, что это будет работать

Скоро список игр студии-разработчика Sniper Elite пополнится новым наименованием. Авторы экспериментируют с игровыми возможностями Atomfall и пока не очень представляют, чем это может закончиться.

Авторы Atomfall недавно вновь напомнили о себе. Игру делает студия Rebellion, известная многим по франшизе Sniper Elite.

В беседе с VideoGamer ведущий дизайнер Бен Фишер рассказал о подходе к работе — новая франшиза стала для разработчиков творческой площадкой, на которой они позволили себе экспериментировать с элементами, которые невозможно реализовать в других играх.

Эти творческие эксперименты привели к специфическому результату — в нём не уверены сами создатели:

«В Atomfall есть кое-что безумное. Есть события, которые игрок может вызвать или полностью пропустить, которые могут оказать огромное влияние на численность врагов в игровом мире, и всё такое... Это может сработать, а может и нет... Мне не терпится это узнать».

Изначально предполагалось, что Atomfall станет традиционным шутером от первого лица, но вскоре игра стала проектом с открытым миром и элементами песочницы в духе фирменной Sniper Elite:

«Мы не хотели, чтобы игроку всё время указывали, что делать, пока он ведет расследование. Мы хотели, чтобы они больше чувствовали себя детективами и имели больше свободы.

Релиз Atomfall запланирован на 27 марта 2025 года.

Ролик: https://youtu.be/kI3oH_cWRjY

***

Автор обложки: Rebellion. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.