Баг Destiny 2 так понравился игрокам, что Bungie решила сделать его официальной фишкой игры

Не всегда технические проблемы расстраивают игроков, в Destiny 2 случился приятный баг.

Недавно поклонники Destiny 2 столкнулись с новым багом. Разработчики допустили ошибку при настройке игровых систем и случайно убрали классовые ограничения для экзотических глеф и нескольких мечей. Это так понравилось игрокам, что они «встали на защиту» этой «фишки».

Bungie отреагировала — баг остаётся:

«За последние недели многие Стражи обнаружили маленький и любопытный баг, появившийся в игре после выхода эпизода «Ересь». Все потому, что мы хотели оптимизировать часть процессов разработки и перешли на новый способ создания оружия и наград. И, пока мы переносили работу в новую систему, классовые ограничения для экзотических глеф и нескольких мечей были по ошибке удалены.

Снятие этих ограничений вызвало у вас бурю радостных эмоций. Нашей первой мыслью было немедленно исправить эту ошибку, поскольку мы хотим сохранить четкое разделение классов в мире Destiny, а снятие ограничений стирает эти границы. Например, немного странно видеть варлока или охотника, устанавливающих мини-купол, как и титана с грацией ниндзя. Однако, посовещавшись с коллегами, мы приняли новое решение: оставить все как есть. Забавный пример того, как баг стал фичей»

***

Автор обложки: Bungie. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.