Дети в The Sims 4 прекратят безостановочно устраивать беспорядки и проходить сквозь стены. Maxis готовит серию исправлений

Работа по исправлению The Sims 4 постепенно продолжается.

Недавно создатели The Sims 4 выпустили традиционный «список неотложных дел». Maxis рассказала об ошибках, которые волнуют игроков и которые войдут в грядущее обновление.

Исправления затрагивают как основную The Sims 4, так и различные дополнения.

Основная игра

  • Симы больше не будут проходить через стены и оказываться в разных местах.
  • Стены снова на местах в ванных комнатах спортзала «Подвигаемся» в Виллоу Крик.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подвалы исчезали при импорте большого участка на участок меньше размера из библиотеки.
  • На ушах симов больше не появляются острые выступающие углы, если в них туннели.

Ошибки, затрагивающие сразу несколько наборов

  • В заведении «Чаепитие по-новому» за тумбой с чаем теперь работает неигровой персонаж.
  • Бюджет семьи не должен зависеть от того, как семьи размещаются из Галереи. Больше при импорте у семей не будет отрицательного количества симолеонов.
  • Некоторые наряды в полный рост больше не приводят к изменению фигуры.

Родители

  • Дети больше не выполняют действие «Устроить беспорядок» безостановочно. 

Снежные просторы

  • Активные образы жизни больше не серого цвета на экране образов жизни.

Кулинарные страсти

  • Неигровые персонажи больше не воспринимают действие «Убедить совершить покупку» как приглашение зайти в дом ваших симов. 

Полный список грядущих исправлений для The Sims 4 доступен по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Maxis, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.