По отвечавшей за Surgeon Simulator студи Bossa Games прошла еще одна волна сокращений
Чуть больше года назад руководство студии уволило треть персонала.

Студия Bossa Games, отвечавшая за Surgeon Simulator и I Am Bread, объявила о второй волне сокращений рабочих мест. Чуть больше года назад руководство студии уволило треть персонала.
В заявлении, опубликованном в LinkedIn, соучредитель компании Энрике Олиферс сказал, что Bossa была вынуждена принять «болезненное решение сократить» персонал.
Теперь компания планирует сосредоточить усилия на экшене с открытым миром и летучими кораблями Lost Skies. Затем компания будет разбита на небольшие команды, работающие независимо друг от друга.
Сколько сотрудников пострадали от последних увольнений не сообщается. Олиферс лишь написал, что студии пришлось «распрощаться с чрезвычайно талантливыми и ценными коллегами, действительно одними из лучших людей в отрасли».
***
Автор изображения: Bossa Games. Источник изображения: Surgeon Simulator / Steam