За 10 лет никто так и не решился купить коллекционку Dying Light за 386 тысяч долларов

Маркетинговая кампания Dying Light запомнилась некоторым надолго. Стало известно о судьбе одного роскошного предложения.

Франшиза Dying Light успешно существует и развивается на протяжении 10 лет. В 2025 году некоторые решили вспомнить о временах запуска проекта.

Тогда маркетологи Techland представили роскошное коллекционное издание Dying Light — за 386 тысяч долларов. Предполагалось, что покупатель получит фигурку размером с человеческий рост, возможность добавить своё лицо в игру, несколько копий игры, брендированные очки ночного видения, поездку в гости к Techland и даже кастомное «зомбиустойчивое» убежище.

PR-менеджер рассказала, что никто так и не откликнулся на это предложение:

«Это был пиар-ход, который привлек много внимания СМИ своей дикой и экстравагантной природой, он был разработан, чтобы создать шумиху вокруг выхода игры. Тем не менее, он отлично справился с задачей привлечения внимания к игре! Но никто это не купил — к счастью, я полагаю!»

***

Автор обложки: Techland. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.