Авторов Star Wars Eclipse не затронуло сокращение финансирования со стороны NetEase, но им «очень грустно»

Quantic Dream глубоко переживает за всех, кто может потерять работу.

Принадлежащая NetEase студия Quantic Dream, разработчики Heavy Rain, Detroit и предстоящей Star Wars Eclipse, прокомментировала ситуацию с сокращением финансирования западных команд.

В заявлении, опубликованном на LinkedIn, генеральный директор Quantic Dream Гийом де Фондомьер сказал, что команды студии не пострадали от резких сокращений NetEase и «продолжают разрабатывать наши проекты в обычном темпе».

«Мы были глубоко опечалены, узнав о недавних увольнениях и закрытии студий, затронувших некоторые подразделения группы NetEase. Мы думаем обо всех, кого это коснулось, и мы искренне надеемся, что они быстро найдут новые возможности», — написал де Фондомьер. 

В Quantic Dream отметили, что 2024 год был для студии особенно успешный, в основном из-за хороших продаж старых игр вроде Detroit: Become Human, общий тираж которой достиг 11 миллионов единиц.

У Star Wars Eclipse пока нет даже приблизительных сроков релиза.

***

Автор изображения: Quantic Dream. Источник изображения: Star Wars Eclipse 


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.