Авторы DOOM The Dark Ages возвращаются в 32-летний оригинальный шутер в поисках вдохновения

Скоро долгоиграющая франшиза вернётся с DOOM The Dark Ages. Разработчики не забывают об истоках.

Авторы DOOM The Dark Ages периодически раскрывают некоторые детали производства. Недавно затронули тему источников вдохновения.

Геймдиректор Хьюго Мартин в беседе с Edge рассказал о том, что id Software черпала вдохновение в классическом шутере DOOM (1993):

«Это как классическое произведение искусства. Это словно художник, который идёт в музей и изучает картину Нормана Роквелла, которую он уже изучал 50 раз. Каждый раз, когда вы смотрите на неё, вы узнаёте что-то новое».

Так они обратили внимание на снаряды — теперь в  DOOM The Dark Ages сложность выстраивается на необходимости ловко маневрировать среди летящих снарядов; эти снаряды словно образуют лабиринт, по которому игроку нужно пробираться.

Также сместился фокус с вертикальных манёвров:

«В Eternal много активности вдоль [вертикальной] оси Y», но [здесь] было лучше сосредоточить угрозы и цели "вдоль линии горизонта". Это по-прежнему шутер с движением, но движение больше связано с тем, что происходит вдоль оси X [горизонталь]».

Релиз  DOOM The Dark Ages запланирован на 15 мая 2025 года.

***

Автор обложки: id Software, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.