Авторы League of Legends «сдали назад» — возвращают сундуки, снижают цену героев, удалили скин Алистара после критики за хищническую монетизацию

В последнее время обстановка в сообществе League of Legends накалена до предела.

Недавно у фанатов League of Legends случился очередной «эмоциональный взрыв». В этот раз дело дошло до того, что Riot Games под натиском критики удалила из игры скин.

Под ударом оказался образ Grand Reckoning Alistar и Sahn-Uzal Mordekaiser (возвышенный образ Мордекайзера) —  скин Алистара удалили (игроки указывали на то, что это фактически перекраска стандартного образа), релиз скина Мордекайзера отложен и отныне над «возвышенными» скинами будут работать дольше и тщательнее.

Над сезонными образами из пропуска тоже будут лучше работать,  их количество уменьшат:

«...мы решили уменьшить общее количество сезонных образов, в том числе и в платной части пропуска. Благодаря этому мы сможем уделить больше внимания нескольким образам, чтобы обеспечить их качество. Да и выбор чемпионов, для которых мы выпускали образы, не всегда был вполне рациональным.

В будущем в пропуск планируется включать 3 тематических образа, 2 обычных и 1 престижный. В акте 2 мы собираемся включить в платный пропуск престижный образ для Дариуса, а также образы для Сиона и Талона».

Также авторы League of Legends объявили о возвращении хекстековых сундуков:

«Начиная с обновления 25.05, которое ждет вас на следующей неделе, вы сможете получать вплоть до десяти сундуков и ключей за акт. 

Восемь из них войдут в бесплатную часть боевого пропуска вместо сезонного образа и таинственного образа эпического или более низкого ранга [...] Два оставшихся сундука за акт можно будет получить за честь».

Также сообщили, что снизят цены на покупку всех героев за синюю эссенцию на 50% (тоже в обновлении 25.05).

Ролик: https://youtu.be/sAVa467pHl8

Вот так выглядел скин Алистара, который Riot Games решила убрать из бета-теста: https://youtu.be/CDAr_-hBy-c

***

Автор обложки: Riot Games. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.