Почти Tomb Raider: темнокожего Ясукэ из AC Shadows вознаградят за «лутинг» гробниц — список достижений

У ненавистников Assassin’s Creed Shadows нашёлся ещё один повод для недовольства. Ubisoft раскрыла список достижений, будет один весьма специфический трофей.

Недавно авторы Assassin’s Creed Shadows решили поговорить о немаловажной составляющей проекта. Ubisoft подтвердила, что у игры будут достижения и в сервисе Steam (для части аудитории это архиважно).

Будут десятки достижений, условия которых известны, также предусмотрели и несколько десятков скрытых (судя по названиям, вроде Prologue, Epilogue, Collector, как минимум некоторые из них тесно связаны с прохождением сюжета или сбором коллекционных предметов).

Примеры достижений:

  • This is Japan, Actually — пните врага с большой высоты.
  • Final Hearing— сразу уберите оружие в ножны после смерти врага от кровотечения.
  • Adventurer — выстрелите врагу стрелой в колено.
  • Unstoppable — используйте «стойку самурая» перед использованием добивания на противнике
  • Master Samurai — парируйте снаряд.

Нашлось и специфическое достижение, способное вызывать особые эмоции, поскольку в игре есть как девушка-протагонист, так и иностранец — темнокожий самурай Ясукэ:

  • Kofun Raider – завершите первую «кофун» (захоронение / могильный курган / гробница).

Релиз Assassin’s Creed Shadows запланирован на 20 марта 2025 года.

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.