Восьмой патч Baldur's Gate 3 получил второй патч — с исправлением физики гениталий в фоторежиме и нерфом сильного подкласса

Игроки-тестеры продолжают выявлять различные проблемы в восьмом крупном патче Baldur's Gate 3. В релиз он выйдет уже исправленным

Сейчас авторы и поклонники Baldur's Gate 3 тестируют восьмой крупный патч. В процессе выявляют проблемы и для него тоже выпускают патчи.

Larian Studios учла пожелания и отзывы сообщества, внесли множество правок, некоторые из них:

  • Громовой клинок (Booming Blade; кантрип) ограничили — теперь его нельзя использовать чаще одного раза за ход.
  • Разобрались с физикой интересных мест: теперь в фоторежиме ничего не должно «скручиваться» при переключении поз.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам PS5 присоединяться к кросс-играм через список друзей.
  • Исправлена Т-образная поза щупалец пожирателя разума.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая нажимать и перетаскивать объекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение джойстиков контроллера в определенных направлениях не регистрировало никаких действий.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при попытке использовать любой предмет, пока ваш персонаж был сбит с ног.

С полным списком изменений второго патча для крупного восьмого патча Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.