AMD представила FidelityFX Super Resolution 4 — ИИ-апскейлинг нового поколения

Технология поддерживается только новыми графическими ускорителями RX 9070 XT и RX 9070.

28 февраля AMD представила FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), свою новейшую технологию апскейлинга на основе искусственного интеллекта, которая обещает быть лучше DLSS и произвести революцию в игровой производительности.

FSR 4 использует ИИ-ускорители в новых видеокартах на архитектуре RDNA 4 вроде RX 9070 XT и RX 9070. По словам представителей AMD, технология способна значительно увеличить производительность, сохранив при этом качество в 4K-разрешении, сопоставимое с нативным рендерингом. 

Работа FSR4 была показана на примере Warhammer 40,000: Space Marine 2, где производительность в нативном 4K-разерешении составляла 53 кадра в секунду, а с FSR 4 и включенной генерацией кадров производительность была увеличена до 182fps.

FSR 4 обеспечивает не только более чем трехкратную производительность, но также снижает количество артефактов в кадре, снижает мерцание и лучше справляется с обработкой тонких объектов.

В отличие от предыдущих версий FSR, которые поддерживали широкий спектр оборудования, FSR 4 будет доступна исключительно на видеокартах серии RX 9000. AMD также подтвердила, что технология работает в связке с уже существующими функциями, такими как генерация кадров Fluid Motion Frames и Anti-Lag 2, что обеспечивает минимальную задержку и плавный игровой процесс.

Игры с FSR 3.1 можно легко обновить до FSR 4, «щелкнув всего один переключатель», утверждает AMD.

RX 9070 и RX 9070 XT поступят в продажу 6 марта по цене 549 и 599 долларов США соответственно.

***

Источник изображения: AMD


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.