Авторов Space Marine 2 раскритиковали за порочную FOMO-механику — Saber опровергла превращение экшена в полноценную игру-сервис

Политика распространения контента Warhammer 40,000 Space Marine 2 в последнее время вызывала раздражение в среде фанатов.

Некоторое время авторы Warhammer 40,000 Space Marine 2 практикуют запуск «Событий сообщества». Игрокам выдаётся некое задание, которое нужно успеть выполнить за определённый промежуток времени, а в награду предлагают косметические элементы.

Заметная доля фанатского сообщества Warhammer 40,000 Space Marine 2 осталась не в восторге, авторам досталось за использование FOMO-механики (игре на «страхе пропустить что-то интересное»).

Saber Interactive решила обозначить позицию — Warhammer 40,000 Space Marine 2 не превращают в полноценную игру-сервис, а предметы из ивентов будут доступны позднее:

«Мы заметили, что "События сообщества" получили прохладные отзывы с тех пор, как мы ввели их в качестве дополнительного способа разблокировки косметических предметов. Мы увидели, что многие из вас указывали на FOMO, вызванное этими событиями. Будьте уверены, мы не собираемся превращать Space Marine 2 в полноценную игру-сервис. Предметы, доступные в ходе событий, будут доступны позже для всех. Мы хотим, чтобы "События сообщества" были способом разблокировать предметы заранее для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.

Это означает, что мы должны обеспечить беспроблемный опыт разблокировки этих предметов, чего до сих пор не происходило. Мы приносим глубокие извинения за возникшие проблемы и в настоящее время работаем над упрощением процесса разблокировки предметов, чтобы сделать этот процесс менее затруднительным».

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.