В Diablo 4 вернётся «Марш гоблинов» в марте — Blizzard показала новых гоблинов

Разработчики Diablo 4 внесут разнообразие в популяцию гоблинов.

Blizzard Entertainment анонсировала возвращение в Diablo 4 ивента «Марш гоблинов» На этот раз ожидаются новинки, старт ивента запланирован на 4 марта.

Во время ивента «Марш гоблинов» повышают вероятность появления крупных групп алчных гоблинов и святилищ алчности, а также увеличивают количество алчных гоблинов в бою с Проклятым Златолюбцем (босс вне подземелья).

Гнусный Эктор — «омерзительный гоблин обшарил множество мастерских, похищая материалы. За победу над ним можно получить разные материалы для ремесел, в том числе маревит на уровнях сложности "Истязание"»

Барон Златник — «коварный гоблин известен за свою страсть к золоту и не может пропустить ни одной монетки. Убейте его, чтобы получить целую гору золота. Рассыпав содержимое его мешка, вы не сможете увидеть земли за золотым сиянием монет»

Сияющий Прим — «гоблин так сверкает на солнце, и неспроста. Сияющий Прим спускается во все заброшенные шахты в Санктуарии и собирает руны и подношения Подземного города, пополняя свою и без того неимоверную коллекцию»

Любопытный Мурл  — «урл отличается от других гоблинов своим фиолетовым окрасом, полученным от множества оболов, которые он всегда держит при себе. Убив этого гоблина, вы получите мешок оболов Мурла, который содержит массу шепчущих оболов»/

Желейный Сайрус — «Погибая, Желейный Сайрус разделяется на двух гоблинов... которые, в свою очередь, перед смертью разделяются еще на трех»

Щегол Федрик — «встречается настолько редко, что некоторые даже не верят в его существование»

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com

***

Автор скриншотов: Blizzard Entertainment. Источник изображений: news.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.