Японцы создали «самый маленький в мире» нано-шутер, в котором игрок управляет настоящими частицами

Форматы развлечений бывают самые разные, в Японии решили собрать необычный шутер.

Недавно стало известно о проекте японского университета Нагои. Был создан «самый маленький в мире» шутер.

Игрок в реальном времени будет использовать настоящие наночастицы — стрелять «пулями» размером в одну миллиардную метра:

«В самой маленькой в мире видеоигре космический корабль и его снаряды — это "цифровые наложения", но цели — это настоящие, физические полистирольные шарики в микроскопическом масштабе».

Исследователи стремились создать среду, в которой цифровые объекты могли бы напрямую взаимодействовать с физической наномасштабной средой.  Для этого они использовали джойстик для управления схемой сканирования высокоскоростного электронного луча. Эта манипуляция, в свою очередь, была преобразована в движение на экране виртуального космического корабля.

Используя электронный луч, игроки пытались поразить вражеские цели, которые в реальности были наноразмерными шарикамии из полистирола:

«Таким образом, игроки напрямую влияли на движение реальных физических объектов посредством манипуляции цифровым интерфейсом, эффективно преодолевая разрыв между виртуальным и реальным в невероятно малых масштабах».

У это есть и не только игровое приложение: предполагается, что метод может помочь создавать и перемещать крошечные «живые существа», что полезно для нанотехнологий и медицины, например могли бы «использовать ту же технику наведения, чтобы направлять токсичные агенты к вирусным клеткам в живых организмах и убивать их».

Схема-концепция работы нано-шутера:

***

Автор обложки: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: tgccustoms.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.