Авторы Warframe показали нового варфрейма-рокершу Темпл и протофреймы — названа дата выхода обновления «Техрот: Перезагрузка»

На подходе контентное обновление Warframe с различными новинками.

Создатели Warframe продолжают тизерить грядущее обновление «Техрот: Перезагрузка». Недавно решили показать нового варфрейма и другие новинки.

В центре внимания оказалась Темпл: «Подражая легендам глэм-рока прошлых десятилетий, Темпл полностью сосредоточена на использовании потрясающей силы гитарных фраз, чтобы крушить противников. Каждая из их гармоничных способностей приводит к пиротехническому шоу со смертельными результатами!».

Список способностей Темпл:

  • Пассивная способность — Ритм: Используя способности синхронно с метрономом можно усилить эффекты способностей и повысить их эффективность на 50%.
  • Способность 1 — Пиротехника: Взрывает выбранных врагов столбами огня.
  • Способность 2 - Овердрайв: Заставляет громкоговорители эпически искажать звук, чтобы создать разрушительную волну тепла, а также повысить уязвимость к критическому шансу.
  • Способность 3 - Вопль потрошителя: Ударяет по струнам, делая себя кратковременно неуязвимой и исцеляясь. Оружие союзников наполняется пламенем, нанося дополнительный урон Огнём.
  • Способность 4 - Величественное соло: «Воспламените Лиззи и сожгите врагов Огнём. В прицельном режиме Лиззи поражает противников оглушительными звуковыми волнами элементальной энергии. Используйте управление способностью, чтобы переключать тип элементального урона».

Новые протофреймы — Минерва, Велимир, Кайя и Флэр (они недоступны для романтических отношений).

Также будет Ollie’s Crash Course — , и другие новинки. Релиз обновления «Техрот: Перезагрузка» для Warframe запланирован на 19 марта 2025 года.

***

Автор обложки: Digital Extremes. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Digital Extremes. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».