Кхорниты против Экклезиархии: для настолки Warhammer 40,000: Kill Team выпустят набор Blood and Zeal

Авторы настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team показали набор Blood and Zeal, с помощью которого люди смогут раздобыть 11 ополченцев Экклезиархии, восемь кхорнитских горемонгеров, статую Святой, новые карточки, жетоны и другие немаловажные вещи.

Компания Games Workshop анонсировала набор Blood and Zeal для настольной игры Warhammer 40,000: Kill Team. 

Это “дополнение” добавит в проект две новые команды, досье с миссиями, расширенной историей, механиками и правилами, колоду карт «Крови и Рвения», жетоны для обеих банд, а также большую статую Святой, которую хаоситам предстоит осквернить.

Первая команда, состоящая из 11 бойцов, является ополченцами Экклезиархии – государственной церковь Империума, и содержит следующих юнитов: конфессор (Confessor), черуб (Cherub), поджигатель (Confalgrator), миссионеры (Missionaries), ассасин культа убийц (Death Cult Assassin), аббат-наставник (Drill Abbot), гонитель (Persecutor), спаситель (Salvationist), реликват (Reliquant) и чудотворец (Miraculist).

Данные фанатики, поклоняющиеся Богу-Императору, способны сражаться с ранами, которые свалили бы даже огрина. С помощью проповедей, несокрушимой веры и всевозможного оружия, они защищают Империум от еретиков. 

Вторая команда – горемонгеры. Речь идет о  восьми смертных слугах Кхорна: герольд крови (Blood Herald), пронзатель-протыкатель (Impaler), черепозабиратель (Skullclaimer), сталкер (Stalker), подстрекатель (Inciter), кровозабиратель (Bloodtaker) и претенденты (Aspirants).

Эти психопаты с цепным оружием постоянно используют боевые стимуляторы, смешанные с каплями крови своих хозяев. Они специально отрезали себе ноги и установили механические протезы, чтобы приблизиться к идеальной физической форме.

***

Права на изображения принадлежат Games Workshop.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.