Blizzard отреагировала на частые просьбы игроков Diablo 4 о добавлении фильтра лута

Некоторые игроки в Diablo 4 продолжают мечтать о функции фильтра лута.

Создатели Diablo 4 взаимодействуют с сообществом в разных форматах. Не только проводятся спецстримы, но и выходят видео-ответы.

Blizzard Entertainment решила ответить на некоторые вопросы сообщества Diablo 4. Затронули и тему «фильтра лута», ввести который в игру просят очень давно — в ближайшее время эту функцию ждать не приходится.

Представительница команды Diablo 4 объяснила виденье разработчиков. Они хотят, чтобы игроки использовали найденные вещи, для этого предусмотрены соответствующие игровые системы, вроде Кузнеца:

«Сейчас мы думаем о луте в Diablo 4 так: мы хотим, чтобы вы "использовали все части животного" — Я имею ввиду, что когда вы находите лут, когда находите легендарки, даже если вы не планируете использовать их, мы хотим, чтобы у вас была возможность разбирать их, и это вливалось в экономику вашего взаимодействия с игровыми системами [...] Мы хотим, чтобы дропы были ценностью для вас, независимо от контекста их владения [...] И мы не хотим говорить "никогда не введем фильтр лута", [...] но прямо сейчас  — вот что мы об этом думаем».

Ролик: https://youtu.be/OsevOo1XRcg

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.