«Пираты и отщепенцы не нужны»: депутат в России высказался о прокатных удостоверениях для игр и маркировке контента

В России озаботились вопросами регулирования игровой индустрии, рассматриваются разные варианты.

Недавно депутат Антон Горелкин рассказал о законопроекте для регулирования российской игровой индустрии.

Ранее уже звучали предложения ввести прокатные удостоверения для игр, по аналогии с кино — у Горелкина иное виденье:

«Мы не можем подходить к игровой индустрии с тех же позиций, с каким мы подходим к профессиональному видеоконтенту. Вы знаете: Минкульт выдаёт прокатные удостоверения и т.п., но на этапе предвыпуска очень сложно будет отсматривать все игры — их же нужно будет по сути проходить […] поэтому предложен более интересный, эффективный инструмент — экспертиза […] это частные экспертизы за деньги у аккредитованных организаций. Я думаю, что этот механизм более рабочий, более понятный для этой индустрии, учитывая её специфику и нюансы».

Также Горелкин высказался об идее «маркировки контента» — когда предупреждают о том, что содержится в игре , например «сцены насилия». Так пользователи, родители увидят описание и сразу поймут, с чем имеют дело. Ему кажется, что государство должно давать качественный инструмент, помогать родителям выстраивать воспитательный процесс — это ответственность родителей, во что играют их дети.

Депутат отметил, что магазины, вроде VK Play, уже маркируют контент, не дожидаясь принятия законопроекта:

«В законопроекте много положений, которые и так индустрия гейминга — нормальная, цивилизованная, честная и понятная — уже выполняет давным-давно, а пираты, отщепенцы всякие нам здесь не нужны. Мы хотим строить цивилизованную индустрию, которая нам обеспечит в кратчайшие сроки большое разнообразие российских видеоигр».

***

Автор обложки: Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.