
Похоже, Monster Hunter Wilds поломалась из-за опечатки — исправление буквы разогревает процессор, но улучшает производительность игры
Игроки продолжают заниматься оптимизацией Monster Hunter Wilds, пытаясь получить комфортные показатели FPS.
Производительность Monster Hunter Wilds на ПК огорчила многих. У сообщества есть разные теории по поводу причин произошедшего: от двойной системы DRM-защиты от пиратов, до специфических технологий, которые разработчики внедрили в игру.
Недавно среди игроков в Monster Hunter Wilds распространилось неожиданное и временами работающее решение. Пользователь под ником BeepBoop заметил, что в config.ini-файле была опечатка. В одной из строк в слове Resolution (разрешение) пара букв была перепутана местами.
Также в ходе обсуждения предложили исправить строки:
- ParallelBuildProcessorCount=16 /// раньше здесь было 8
- RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable /// раньше было False
После внесения исправлений некоторые игроки заявили, что у них выросла производительность Monster Hunter Wilds, но при этом отмечается повышение рабочей температура комплектующих:
«Это дало мне очень хороший прирост, но обязательно следите за нагревом. Это заставило температуру моего процессора значительно подскочить (с 50 C до 70 C)».
Примечательно, что данное решение сработало не для всех игроков в Monster Hunter Wilds — технические эксперименты продолжаются.
***
Автор обложки: Capcom. Источник изображения: steamcommunity.com
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)