Похоже, Monster Hunter Wilds поломалась из-за опечатки — исправление буквы разогревает процессор, но улучшает производительность игры

Игроки продолжают заниматься оптимизацией Monster Hunter Wilds, пытаясь получить комфортные показатели FPS.

Производительность Monster Hunter Wilds на ПК огорчила многих. У сообщества есть разные теории по поводу причин произошедшего: от двойной системы DRM-защиты от пиратов, до специфических технологий, которые разработчики внедрили в игру.

Недавно среди игроков в Monster Hunter Wilds распространилось неожиданное и временами работающее решение. Пользователь под ником BeepBoop  заметил, что в config.ini-файле была опечатка. В одной из строк в слове Resolution (разрешение) пара букв была перепутана местами.

Также в ходе обсуждения предложили исправить строки:

  • ParallelBuildProcessorCount=16 /// раньше здесь было 8
  • RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable /// раньше было False

После внесения исправлений некоторые игроки заявили, что у них выросла производительность Monster Hunter Wilds, но при этом отмечается повышение рабочей температура комплектующих:

«Это дало мне очень хороший прирост, но обязательно следите за нагревом. Это заставило температуру моего процессора значительно подскочить (с 50 C до 70 C)».

Примечательно, что данное решение сработало не для всех игроков в Monster Hunter Wilds — технические эксперименты продолжаются.

***

Автор обложки: Capcom. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.