Rainbow Six Siege X не будет доступна некоторым игрокам, пока они не обновят ПК, зато Ubisoft улучшит производительность

Tom Clancy's Rainbow Six Siege не стоит на месте и развивается. Внедряют не только новый контент, но и технологии. Наступает пора прощания с некоторыми устаревшими вещами.

Недавно команда Tom Clancy's Rainbow Six Siege напомнила, что пора прощаться с DirectX 11. Ubisoft объяснила, зачем нужен полный переход к DirectX 12:

«Операция PrepPhase — это закладка фундамента для будущего Siege.  Скоро мы расскажем об изменениях и улучшениях в игре, которые откроют новую эру и улучшат Siege, выведя её на новый уровень.

Для того чтобы осуществить этот переход, наша команда должна сосредоточиться на технологиях, которые позволят нам достичь этого. Переход на DX12 очень важен: теперь мы можем полностью сосредоточиться на едином API, что даст нам возможность не только оптимизировать игру, но и поддерживать будущие технологии рендеринга для улучшения погружения, [а также] использовать наши усилия по борьбе с мошенничеством и стратегические возможности».

В заявлении разработчиков Tom Clancy's Rainbow Six Siege отмечается, что на текущий момент порядка 1,4% игроков на данный момент имеют ПК, которые не поддерживаются DirectX 12.

Rainbow Six Siege X — новая версия шутера Sige, полноценная презентация ожидается 13 марта.

***

Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.