Warhammer 40,000 Space Marine 2 получила хотфикс 6.2, исправляющий чрезмерно сильного ИИ-режиссера, баланс и не только
Работа над следующим обновлением Warhammer 40,000 Space Marine 2 продолжается, а пока разработчики решают некоторые проблемы.

Разработчики Warhammer 40,000 Space Marine 2 продолжают разбираться с разнообразными ошибками. Недавно представили хотфикс 6.2.
Список изменений и улучшений:
- Испытание хранилища данных «Shredding Shrapnel» теперь требует одновременного убийства двух врагов одной осколочной гранатой вместо трех.
- Исправлена ошибка с ИИ-режиссёром, из-за которой иногда могло появляться слишком много споровых мин в течение очень длительного периода.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых класс Assault телепортировался обратно после использования способности Jump Pack (прыжковый ранец).
- Незначительные исправления локализации.
Также внесли некоторые изменения в PvE-перки:
«В целом мы довольны ребалансом перков в 6.0, мы видим гораздо большее разнообразие билдов для всех классов на всех сложностях и видим, что люди больше экспериментируют со своими билдами. Тем не менее, некоторые перки все еще требуют большего внимания или даже полной переработки. Мы будем следить за ситуацией и вносить необходимые изменения».
- Heightened Vigour — исправлены ошибки, из-за которых не активировался при блоке или идеальном парировании.
- Perseverance — бонус снижения урона увеличен с 15 до 25%.
***
Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com