В League of Legends вернули сундуки и радикально решили проблему смены линии — вышки одним ударом убьют героев

Последние изменения в League of Legends привели к волне недовольства. Постепенно некоторые вещи возвращают.

 Недавно авторы League of Legends вернулись с долгожданным обновлением 25.05. Оно создавалось с учётом пожеланий сообщества игры.

Как и обещалось ранее, Riot Games возвращает сундуки:

«[обновление] 25.05 – 10 хекстековых сундуков и ключей – 8 в бесплатной части пропуска, еще 2 за честь (вплоть до 60 в год). В составе пропуска и за честь можно будет получить столько же сундуков, сколько и за мастерство чемпионов раньше. 2 хекстековых сундука за честь будут добавлены в обновлении 25.06».

В версии 25.05:

  • Скин из бесплатной части боевого пропуска будет заменен на хекстековые сундуки.
  • Количество синей эссенции, требуемое для покупки всех чемпионов, уменьшится на 50%.

Также в League of Legends внедряют систему против смены линии (тактика lane swap), которую недавно тестировали на специальном сервере — ценителей специфической тактики ждут большие проблемы в лице усиленных вышек и снижения получаемого опыта-золота:

Обнаружение смены линий

  • Два вражеских чемпиона без предмета для лесника находятся на верхней/средней линии или рядом с этими линиями в промежутке с 1:30 до 3:30.
  • Если в команде нет лесников, описанное выше правило не применяется.
  • Если в команде два лесника или более, они будут подпадать под критерии первого правила.
  • Чемпионам, которые получили эффект смены линии, придет соответствующее уведомление в виде сообщения и сигнала.
  • Над чемпионами, которые получили эффект смены линии, будет отображаться соответствующий значок, и они будут получать текстовые уведомления об эффекте смены линии.

Когда обнаружена смена линий срабатывают следующие эффекты

  • Урон, получаемый башней на стороне защитника, уменьшен на 95%. "Укрепление" больше не уменьшает получаемый урон, если смены линий не обнаружено.
  • Башня на стороне защитника наносит 1000% урона миньонам.
  • Башня и миньоны на стороне защитника передают золото и опыт от совершенных ими убийств ближайшему союзному чемпиону на линии.
  • Чемпионы с эффектом смены линии получают на 50% меньше золота и опыта за убийство миньонов. Эффект продолжит действовать в течение еще некоторого времени после того, как чемпион покинет линию (20 секунд для верхней линии и 6 секунд для средней).
  • Только для верхней линии: башня на стороне защитника будет наносить 1000% урона чемпионам, а чемпион-защитник будет получать на 50% меньше урона, пока находится рядом со своей башней.

С полным списком изменений обновления 25.05 для League of Legends можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Riot Games. Источник изображения: /leagueoflegends.fandom.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.