Лидер Предвестников Фатуи: косплеер превратился в Пьеро из игры Genshin Impact

Косплееру Игорю Угарову удалось перевоплотиться в Пьеро из экшен-RPG Genshin Impact, который является лидером Предвестников Фатуи, сильным магом и человеком, прожившим более 500 лет.

Бесплатный ролевой экшен Genshin Impact, вышедший еще в 2020 году, продолжает потихоньку наращивать свою фанатскую базу и получать обновления, добавляющие в игру новых персонажей, зоны, оружие, задания и различные ивенты с наградами.

Специально для поклонников этого проекта фотограф Саша Мифетис опубликовал фотографии, на которых косплеер Игорь Угаров предстал в образе Пьеро.

Речь идет о лидере Одиннадцати Предвестников Фатуи, получившем прозвище «Шут». До создания Фатуи он был придворным магом Каэнри'ах. Пьеро не смог предотвратить уничтожение своей страны Небесным порядком, и именно поэтому данный персонаж объединился с Царицей.

«Шут», который уже успел прожить более 500 лет, лично завербовал Дотторе и Синьору, а также, скорее всего, направил Скарамуччу заниматься исследованием таинственных метеоритов. 

Он готов пожертвовать многими людьми ради своих целей и дела Фатуи. Кстати, Пьеро был назван в честь одноимённого персонажа-маски из итальянской комедии дель арте.

***

Права на персонажа принадлежат miHoYo. Права на фото косплея принадлежат Саше Мифетису. Источник: VK. Страница косплеера в VK: Игорь Угаров.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.