Euro Truck Simulator 2 и ATS получат сценарии для продвинутых дальнобойщиков — испытания станут проверкой на прочность даже для опытных фанатов

Driving Academy в Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator расширится. Новые испытания должны бросить вызов игрокам.

Спустя много лет авторы симуляторов водителя-дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator ввели в игру модуль «обучения», получивший название Driving Academy. Как и было обещано, его постепенно развивают, наполняя контентом.

В недавнем дневнике разработчики из SCS Software рассказали о дальнейших планах на Driving Academy — в Euro Truck Simulator 2 и ATS появятся новые сценарии, которые предназначены для продвинутых дальнобойщиков, справиться с ними будет непросто:

«Теперь мы бы хотели сделать шаг вперед с набором гораздо более сложных сценариев, которые станут частью предстоящего модуля под названием Truck Driving Proficiency и проверят даже самых опытных водителей на прочность».

Для этого нового модуля и набора сценариев введут новую систему вознаграждений:

«Самое главное по-прежнему точно завершить сценарий, проехав по указанному пути и избежав столкновений. Для получения "уровня мастерства" могут быть выставлены дополнительные условия, которые вам придётся выполнить, чтобы успешно пройти сценарий.

В этом новом модуле игроки смогут получить до 3 коллекционных звёзд, которые можно заработать, выполнив дополнительные условия, такие как использование только внутренней камеры, ограничение переключения передач между передним и задним ходом или завершение сценария за установленное время».

Также разработчики Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator напомнили, что Driving Academy получит новый контент с обновлением 1.54 — завершившие (или те, кто завершит) первый модуль Driving Academy получат внутриигровые подарки.. За завершение Truck Driving Proficiency тоже планируют выдавать награду.

***

Автор обложки: SCS Software. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: SCS Software. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.