В Escape from Tarkov внесли изменения в геймплей за Дикого и снаряжение после проведения опроса игроков
При настройке различных систем Escape from Tarkov учитывается мнение фанатов.

Недавно разработчики Escape from Tarkov провели опрос сообщества. Battlestate Games было интересно узнать мнение об игре за Дикого.
Оказалось, что основная цель для игры за Дикого — поиск снаряжения, предметов для заданий и Убежища, такой вариант указали 82,64% опрошенных.
- Ради PvP за Дикого играют 6,61%; для изучения локации — 2,03%, а ради исследования механики стрельбы и выживания лишь 1,74% опрошенных.
- 40,86% игроков играют в равной степени за Дикого и ЧВК, 43,02% - в основном за ЧВК.
- Выбор времени и локации рейда: 64,28% игроков предпочитают выбирать время и локацию, 30,23% — случайный выбор.
- 36,30% игроков хотели бы, чтобы отношение (со Скупщиком) сильнее влияло на качество снаряжения, а 31,81% — полностью устраивает текущая система.
- Большинство игроков предпочитают, чтобы Дикие появлялись спустя 15-20 минут после старта рейда или ближе к концу рейда.
В итоге авторы Escape from Tarkov приняли решение внести следующие изменения в геймплей за Дикого:
- Скорректировали время появления игроков за Диких: они теперь появляются не раньше 17-й минуты на большинстве карт. Исключения составляют Завод, Резерв и Эпицентр (до 20-го уровня)
- Изменили систему снаряжения Дикого — теперь отношения со Скупщиком сильнее влияют на качество снаряжения.
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com
***
Автор скриншотов: Battlestate Games. Источник изображений: escapefromtarkov.com