В Escape from Tarkov внесли изменения в геймплей за Дикого и снаряжение после проведения опроса игроков

При настройке различных систем Escape from Tarkov учитывается мнение фанатов.

Недавно разработчики Escape from Tarkov провели опрос сообщества. Battlestate Games было интересно узнать мнение об игре за Дикого.

Оказалось, что основная цель для игры за Дикого — поиск снаряжения, предметов для заданий и Убежища, такой вариант указали 82,64% опрошенных.

  • Ради PvP за Дикого играют 6,61%; для изучения локации — 2,03%, а ради исследования механики стрельбы и выживания лишь 1,74% опрошенных.
  • 40,86% игроков играют в равной степени за Дикого и ЧВК, 43,02% - в основном за ЧВК.
  • Выбор времени и локации рейда: 64,28% игроков предпочитают выбирать время и локацию, 30,23% — случайный выбор.
  • 36,30% игроков хотели бы, чтобы отношение (со Скупщиком) сильнее влияло на качество снаряжения, а 31,81%  — полностью устраивает текущая система.
  • Большинство игроков предпочитают, чтобы Дикие появлялись спустя 15-20 минут после старта рейда или ближе к концу рейда.

В итоге авторы Escape from Tarkov приняли решение внести следующие изменения в геймплей за Дикого:

  • Скорректировали время появления игроков за Диких: они теперь появляются не раньше 17-й минуты на большинстве карт. Исключения составляют Завод, Резерв и Эпицентр (до 20-го уровня)
  • Изменили систему снаряжения Дикого — теперь отношения со Скупщиком сильнее влияют на качество снаряжения.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com

***

Автор скриншотов: Battlestate Games. Источник изображений: escapefromtarkov.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.