В «Наследнице Корсаров» переделывают охоту за сокровищами — авторы Caribbean Legend представили новое виденье механики

Постепенно авторы Caribbean Legend дорабатывают разные игровые системы.

Разработчики Caribbean Legend выпустили новый дневник. На этот раз в центре внимания оказалась охота за сокровищами.

Они решили представить новое виденье механики — сам процесс пока останется прежним, но «внутри» будут существенные изменения:

«Клады - овеянная романтикой, тайной и жаждой исследования тема, и игровая реализация должна отражать это. Так как сам процесс поиска кладов на текущий момент перерабатывать нет возможности, мы будем работать над содержанием».

Генерация клада: «Теперь клады - не простой генератор случайных чисел, теперь это сложный и мудреный генератор случайных чисел с кучей условий».

Как объяснили, в момент генерации клада при подборе карты игра проверяет множество параметров, вроде навыка везения или уровня карты, и проводится вычисление границы уровней клада, после чего из них выбирается случайный:

«Уровни кладов, в свою очередь, определяют относительную ценность кладов и перечень предметов, которые могут и не могут в них сгенерироваться. Всего этих уровней 15, и набор предметов для каждого уровня подобран вручную, чтобы выглядеть как можно более иммерсивно».

Генерация содержимого клада: для каждого уровня кладов существует свой набор предметов для генерации; предметы разделяются на несколько категорий.

В кладе может быть:

  • Экипировка —  рукопашное и огнестрельное оружие, броня, подзорные трубы и шляпы.
  • В режиме свободной игры квестовые предметы из сюжетного режима можно добыть в кладах.
  • Ценности  деньги, украшения, жемчужины, драгоценные камни, предметы для крафта, золото и дублоны.
  • На высоких уровнях клада можно найти экстремально ценные предметы — стрелы, бомбы, мангаросу и «кое-что очень особенное».
  • Специальные предметы —  карты, обереги, обрывки карт сокровищ, песочные часы, хронометры и так далее.
  • Лорные предметы — в этом разделе всегда будет лежать один предмет «записка из клада». 

Разработчики предусмотрели награду для тех, кто соберёт все лорные предметы:

«Мы подготовили множество небольших историй, где-то забавных, где-то грустных, которые игрок сможет собирать и коллекционировать в специальном документе в журнале. Каждая из этих записок встречается всего 1 раз, и за сбор всех из них игрок сможет получить достижение».

С полным выпуском дневника авторов Caribbean Legend можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: BlackMark Studio, Valkyrie Initiative. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: BlackMark Studio, Valkyrie Initiative. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.