Боссу франшизы Diablo надоели «бластеры» — таким игрокам невозможно угодить

Сообщество Diablo разнообразно, есть особенно активные персоны.

Недавно босс франшизы Diablo Род Фергюссон обозначил свой подход к разработке Diablo 4. Менеджер предпочитает ориентироваться на «обычных» игроков, а не на специфический тип геймеров, которых он обозначил словом «бластеры» (blasters).

Под «бластерами» понимаются игроки Diablo 4, которые стремятся как можно быстрее освоить контент. Он объяснил, что такой подход создаёт давление на разработчиков, поскольку игроки этого типа быстро всё изучают и остаются недовольны (публикуют в сети жалобы в духе «мало контента, делать нечего»).

Blizzard пыталась адаптировать Diablo 4 к игрокам-бластерам, но от этой идеи решили отказаться. 

Род Фергюссон вспомнил, как однажды получил уведомление о сообщении в соцсети — его поблагодарил «обычный» геймер,:

«[он написал:] "Эй, я просто хотел сказать тебе, что мне нравится текущий сезон. Я могу играть только три часа на выходных. Я действительно прогрессирую [в Diablo 4]. Это здорово". 

И [Фергюссон подумал]: "Да, я не должен забывать об этих ребятах"».

Некоторые поклонники Diablo 4 приветствуют отказ от фокуса на игроках «бластерах».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.