ИРИ предложил создать аналог Steam для стран БРИКС, чтобы защитить пользователей от деструктивного влияния видеоигр

Инициатива находится лишь на уровне идеи и представители индустрии ее совершенно не поддерживают

Институт развития интернета (ИРИ) выступил с инициативой о расширения дискуссии о регулировании игр до межгосударственного уровня между странами, входящими в БРИКС. Информацией поделилось издание Forbes, ознакомившееся с документом «Компьютерные игры и метавселенные».

Эксперты ИРИ считают, что текущие правила распространения контента «не отвечают требованиям времени и не обеспечивают равноценное партнерство стран». Помимо того, у пользователей часто возникают проблемы игровой зависимости, а игровые компании регулярно создают и улучшают механизмы, усиливающие зависимость для ее последующей эксплуатации и монетизации.

«Возможным решением могла бы стать проработка на пространстве стран БРИКС предложения о создании единой системы маркировки и правил распространения контента, в том числе в видеоиграх, а также единая площадка распространения видеоигрового контента, единое информационное пространство в сфере видеоигр для стран БРИКС».

По мнению генерального директора АНО ИРИ Бориса Едидина, «сформированные ранее институты допуска на рынки, сертификации, различной маркировки должны контролироваться странами — потребителями контента». В БРИКС нет единых правил и стандартов, и страны объединения не могут влиять на контент, создаваемый в ЕС, США, Канаде и других странах, не входящих в экономический блок.

При этом господин Едидин отмечает, что не нужно что-то обязательно запрещать. Однако у покупателя контента должна быть возможность хоть как-то на него влиять.

«Почему это важно? Потому что контентная индустрия — это прежде всего аудитория. И бизнес идет туда, где есть потребитель, где его много, где он готов платить деньги. И сегодня нужно признать, что эта аудитория — в странах БРИКС [...] Сейчас, получается, стандарты задаются в странах западной цивилизации, потребление происходит у других. Наверное, этот перекос неправильный. Это не значит, что нужно что-то запрещать или не допускать, но тот, кто покупает, должен определять правила игры. В данном случае эти правила игры диктует продавец. Хотелось бы, чтобы ситуация поменялась».

Опрошенные Forbes эксперты и представители индустрии совершенно не поддерживают инициативу ИРИ, считая попытки создания аналога Steam «не самой разумной тратой денег», учитывая положение площадки и опыт той же Epic Games, пытавшейся потеснить ее доминирующее положение на международном рынке.

Инициатива находится лишь на уровне идеи. Крайне маловероятно, что ее начнут даже пытаться реализовывать.

***

Источник изображения: Silicon Scotland


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.