Diablo 4 стала слишком лёгкой, но это исправят — Blizzard раскрыла изменения восьмого сезона

Разработчики Diablo 4 отслеживают статистику игроков. В последнее время они прокачивались особенно быстро.

Недавно в ходе презентации команда Diablo 4 отметила, что проект стал слишком «лёгким» — игроки очень быстро прокачивались. Blizzard Entertainment приняла решение внести изменения в баланс в восьмом сезоне.

Теперь рассказали про конкретные изменения обновления 2.2.0, которое протестируют на PTR-сервере. 

Ниже упомянуты некоторые новшества, а полный список можно найти по следующей ссылке.

  • В версии 2.2.0 на PTR хотят протестировать игру на низких уровнях при развитии персонажа, поэтому количество опыта, получаемого до 25-го уровня, будет уменьшено.

Разработчики объяснили виденье::

«Мы хотим сделать развитие персонажей более равномерным по сравнению с сезоном ведьмовства, где этот процесс был значительно ускорен. Для этого мы добавили новую сезонную задачу, награды и способности. 

Наша цель — найти золотую середину, сделав развитие героя не слишком быстрым и не слишком медленным. В результате этого изменения игрокам не надо будет так часто менять и улучшать предметы на раннем этапе игры, награды за задачи и сезонные награды станут ценнее, а игровой процесс на раннем этапе — естественнее».

  • Переработанные боссы в логовах
  • Новые легендарные аспекты и уникальные предметы
  • Способности боссов — новый способ дополнить варианты развития: «Благодаря магии иллюзий вы сможете получить силу врагов и применять те самые атаки, после которых когда-то видели на экране досадные слова "Вы погибли"»

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: news.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.