Нил Дракманн рассказал о темах Intergalactic: The Heretic Prophet, и отметил, что ему «***» на критику The Last of Us 2

Naughty Dog потратила «годы» на разработку временной шкалы и на то, как религия менялась на протяжении многих лет.

Президент Naughty Dog Нил Дракманн принял участие в шоу Creator to Creator, в котором он поговорил с режиссером Алексом Гарлендом. В ходе разговора Нил Дракманн поделился некоторыми деталями грядущей Intergalactic: The Heretic Prophet.

Действие  The Heretic Prophet происходит через 2000 лет в альтернативном будущем, где события 80-х годов начали развиваться иначе. В мире появилась новая и таинственная религия, стремительно распространившаяся по одной из планет, связь с которой в определенный момент полностью пропадает. Именно на этой планете и терпит крушение звездолет главной героини.

Naughty Dog потратила «годы» на разработку временной шкалы и на то, как религия менялась на протяжении многих лет.

Дракманн говорит, что раньше в играх Naughty Dog у главного героя всегда был товарищ или компаньон, но с Intergalactic: The Heretic Prophet студия хотела создать атмосферу одиночества. Героине придется полагаться исключительно на себя.

В ходе диалога Дракманн также вспомнил о The Last of Us Part 2 и то, как многие люди критиковали студию за определенные сценарные решения в игре.

«С TLOU2 мы приняли определенные творческие решения, которые вызвали у людей много ненависти. Многим игра нравится, многие ее ненавидят», — сказал Дракманн.

«Вот кому не ***?», — вопросил Гарленд.

«Я вот тоже так думаю. Мы иногда шутим: "Давайте сделаем игру, о которой люди будут меньше переживать — игру о вере и религии"», — ответил Дракманн.

***

Автор изображения: Naughty Dog. Источник изображения: Intergalactic: The Heretic Prophet


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.