Акционер Ubisoft вознамерился устроить протест возле штаб-квартины компании

AJ Investments обвиняет компанию в сокрытии информации о переговорах с EA и Microsoft.

Миноритарный акционер Ubisoft, Юрай Крупа, глава инвестиционной компании AJ Investments, собирается организовать протест у штаб-квартиры компании в Париже. Он обвиняет руководство Ubisoft в отсутствии прозрачности и сокрытии информации о предполагаемых переговорах с крупными издателями, такими как Microsoft и Electronic Arts, которые, как он считает, заинтересованы в приобретении интеллектуальной собственности компании. 

Крупа ссылается на ограниченно доступную статью платформы MergerMarket, где утверждается, что Ubisoft ведет переговоры с Microsoft, EA и другими компаниями о возможной продаже своих франшиз. 

«Руководство не проинформировало общественность об этих шагах», — заявил Крупа, 

Среди примеров скрытой информации Крупа также упомянул партнерство с саудовской инвестиционной компанией Savvy Group по дополнению для Assassin's Creed Mirage, о котором, по его словам, акционеры не были должным образом проинформированы.

Протест запланирован на май 2025 года, и AJ Investments призывает присоединиться всех инвесторов, недовольных стагнацией акций Ubisoft и отсутствием решительных действий со стороны руководства. Крупа отметил, что демонстрация будет отменена, если стратегический обзор компании, проводимый при участии Goldman Sachs и JP Morgan, приведет к решению, повышающему акционерную стоимость. В противном случае AJ Investments не исключает подачу судебного иска против Ubisoft за введение инвесторов в заблуждение.

***

Источник изображения: Bloomberg


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.