Создатель inZOI не ожидал такого количества проблем, возникших с симулятором жизни в духе The Sims — он понял, почему подобных игр так мало
Скоро у The Sims 4 появится соперник. Разработка inZOI для некоторых неожиданно стала непростым испытанием.

Геймдиректор симулятора жизни inZOI Хёнджун Ким (или Kjun) продолжает делиться мыслями с сообществом. В недавней новостной рассылке в Discord он поделился воспоминаниями о работе.
Создание игры в духе The Sims оказалось непростой задачей:
«Вспоминая себя два года назад, когда я только решил взяться за этот проект, я не могу не ухмыльнуться, понимая, насколько безрассудно смелым я был, даже думая о создании игры такого масштаба.
Теперь я понимаю, почему так мало компаний пытались разработать игру-симулятор жизни. Сложность не просто "возрастает", чем больше вы пытаетесь создать её — она растет по экспоненте. В определенный момент поиск ошибок в этом огромном мире, который мы создали, становится похож на игру в пятнашки с невидимыми призраками».
В процессе работы создатель inZOI проникся уважением к Maxis и Electronic Arts:
«Я должен сказать это снова — команда The Sims заслуживает бесконечной похвалы за свои невероятные достижения. Как разработчик игр со стажем, я могу лишь выразить глубочайшее уважение и восхищение тем, чего они добились в этом жанре»
Запуск inZOI в раннем доступе Steam ожидается 28 марта 2025 года.
***
Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Источник изображения: YouTube.com