Авторы Escape from Tarkov оптимизировали игру, но не ту — вышло обновление 0.2.8.0 для EfT Arena
Создатели Escape from Tarkov улучшают не только основную игру, но и сессионный шутер Escape from Tarkov Arena.

Недавно авторы хардкорного шутера Escape from Tarkov Arena выпустили очередное обновление. На этот раз уделили особое внимание вопросам оптимизации игры.
Некоторые изменения обновления 0.2.8.0 для EfT Arena:
«С обновлением 0.2.8.0 все существующие локации были обновлены для более комфортного геймплея. Данные изменения аналогичны переработке локации Экватор в обновлении 0.2.5.0.
Данные изменения направлены на увеличение читаемости геометрии локаций, считываемости игроков на фоне локаций, а также общего улучшения производительности на различных конфигурациях ПК».
- Значительно переработано освещение на локациях;
- Произведена работа по оптимизации производительности на локациях для всех сборок компьютеров;
- Произведен полишинг локаций для уменьшения количества визуальных элементов;
- Оптимизировано количество мониторов на локациях для улучшения производительности.
Также теперь:
- Для режимов TeamFight, BlastGang и CheckPoint союзная команда всегда будет отображаться в синих повязках, а противники в красных:
- Исправлена проблема, которая приводила к рабербендам (откидываниям) ЧВК при отсутствии визуального показателя потери пакетов или высокого значения пинга;
- Улучшена логика выбора точек респавна в Last Hero и CheckPoint для предотвращения ситуаций, при которых возрождался на одной точке несколько раз подряд, а также смертей игрока сразу после возрождения.
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com