Первый геймплей с системой декора домов из World of Warcraft Midnight

В World of Warcraft Midnight игроки получат новую полноценную систему домов.

Разработчики World of Warcraft постепенно рассказывают про новинки дополнения Midnight. В новом выпуске дневника они показали некоторые кадры игрового процесса.

Blizzard рассказала, что для оформления пространства используются не только предметы украшения, но также обои, потолок и пол:

«Вы можете смешивать и сочетать их, чтобы ссылаться к различным культурам и ощущениям, или просто придумывать свои собственные. Можно пойти еще дальше и с помощью предметов-"перегородок" возводить стены там, где их раньше не было, создавая комнаты с произвольным интерьером».

Будет возможность редактировать объекты. Предусмотрели «базовый» режим (размещение объекта, поворот в основных направлениях) и «расширенный» (функции базового + более тонкая настройка, включая возможность поворота в любых направлениях и изменение размера).

Также уточнили, что внешний размер жилища никак не влияет на то, насколько обширным будет его интерьер:

«Если вы хотите огромный особняк снаружи и всего одну комнату внутри или крошечную хижину снаружи, но дюжину комнат внутри — дело ваше».

Ролик: https://youtu.be/vPkC3fapwaw

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: worldofwarcraft.blizzard.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.