Авторы FragPunk решили поглумиться над закрытием шутера Spectre Divide, но в итоге пришлось извиняться

В студии Mountaindrop не нашли шутку смешной и обвинили коллег по цеху в непрофессиональном поведении.

13 марта Mountaintop с горечью признала провал Spectre Divide. Студия объявила о скором отключении серверов шутера и своем закрытии.

В своем подавляющем большинстве комментаторы в социальной сети X выразили свое сожаление и пожелали удачи в новых начинаниях. Однако авторы FragPunk нашли ситуацию забавной и ответили мемом с Капитаном Америкой:

«Итак, ты облажался? А я вот могу продолжать целый день».

Один из сотрудников Mountaintop Маркус Шуберт назвал ситуацию «отвратительной» и призвал NetEase к ответу.

Разработчики FragPunk удалили комментарий спустя какое-то время, а затем принесли публичное извинение.

«Сегодня мы дали комментарий по поводу закрытия Mountaintop Studios, который был бесчувственным и непрофессиональным. Он не отражает взгляды нашей студии или то, насколько мы уважаем наших коллег по отрасли. Мы хотим принести искренние извинения всем в Mountaintop и заверить, что предприняли шаги, чтобы это не повторилось».

Игроки считают, что авторы FragPunk еще могут пожалеть о своих словах, ведь у их шутера тоже хватает проблем, которые вполне могут также привести к его закрытию. Однако многие хвалят студию за умение признать ошибку.

***

Автор изображения: NetEase Games. Источник изображения: FragPunk


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.