В Escape from Tarkov оптимизировали потребление оперативной памяти и улучшили производительность на слабых ПК

Техническое состояние Escape from Tarkov часто критикуют. Разработчики предпринимают попытки исправить игру.

Недавно авторы Escape from Tarkov вернулись с очередным обновлением. В патч 0.16.2.0 включили серию долгожданных технически исправлений.

Некоторые изменения:

  • Оптимизирована производительность локации Таможня;
  • На всех локациях оптимизировано кол-во потреблямой оперативной памяти в рейде;
  • Оптимизированы настройки качества теней для более высокой производительности на слабых ПК.
  • Шанс спавна всех боссов теперь 30%;
  • Повышен шанс спавна Сектантов в PvP и PvE режимах;
  • Уменьшен шанс спавна Партизана в PvE режиме;
  • Скорость замечания врагов у обычных ботов сложности “нормальный” и “сложный” стала одинаковой и равной сложности “нормальный”;
  • Скорректированы настройки скорости замечания ЧВК ботами врагов. Теперь они замечают врагов на 20% быстрее, чем обычные боты;
  • ЧВК боты теперь тоже переходят на одиночный огонь на большой дистанции. На ближней дистанции боты перейдут на автоматический огонь, если это возможно;
  • Обычные боты больше не занимают укрытие в растительности;
  • Боты больше не видят сквозь растительность, кроме случаев, когда противник находится близко к боту;
  • Боты начинают хуже видеть, если оказались внутри растительности.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: forbes.com


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?